1.
简介
百家乐(Baccarat)是源起于法国的一种纸牌游戏,是世界上公认的最文明,最公平的娱乐项目,在各地赌场中也是最受欢迎的玩法之一。在澳门赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多。
百家乐游戏采用了8副牌,每家各先发两张牌,总点值决定是否进行补第三张牌,所有从2到9的牌,其数值就是他们的牌面点数;A当作是1点,10、J、Q、K是0点,而加起来等于10的也当作是0点。当所有牌点数总和超过10,取其数字的个位作为该家的点值。因此,一张8和一张9的点值为7点(8+9=17)当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为﹝天生赢家﹞。任何一家拿到﹝天生赢家﹞,牌局就算结束,不再补牌。
特例:当闲家为6或7点时,庄家也为6,7,8,9时停牌,两家都不再补牌。“庄对”“闲对”是指两家首发的两张牌为对子,不含第三张。当下注“庄”或“闲”,开出和局,则退还当局下注“庄”或“闲”的本金。百家乐中大、小的定义为庄、闲任何一家补牌为大,没有补牌即为小。
2.
投注赔率
| 买庄: |
1 赔 0.95 |
| 买闲: |
1 赔 1 |
| 买和: |
1 赔 8 |
| 买庄对子: |
1 赔 11 |
| 买闲对子: |
1 赔 11 |
3.
补牌规则:
闲家和庄家可发或可不发第三张牌,闲家的总点数是5点或以下必须要牌,庄家根据下表来决定要牌(要)还是停牌(停)。
| 0 |
必须补牌 |
0 |
必须补牌 |
| 1 |
必须补牌 |
1 |
必须补牌 |
| 2 |
必须补牌 |
2 |
必须补牌 |
| 3 |
必须补牌 |
3 |
若闲家补得第三张牌是8点, 不用补牌 |
| 4 |
必须补牌 |
4 |
若闲家补得第三张牌是花牌,1,8,9 或10点, 庄家不用补牌 |
| 5 |
必须补牌 |
5 |
若闲家补得第三张牌是花牌,1,2,3,8,9 或10点, 庄家不用补牌 |
| 6 |
不得补牌 |
6 |
若闲家补得第三张牌是6 或 7点, 庄家必须补牌 |
| 7 |
不得补牌 |
7 |
不得补牌 |
| 8 |
例牌,即定胜负 |
8 |
例牌,即定胜负 |
| 9 |
例牌,即定胜负 |
9 |
例牌,即定胜负 |
1.
玩法
以牌面大小来决定输赢的桌牌游戏,游戏的容易程度让玩家不分男女老少都喜爱。游戏使用八副扑克牌,玩家可投注龙、虎、和。荷官只派两门牌, 每门各派一只牌, 即龙与虎, 双方斗大。
2.
大小
牌面最大为K, 最小为A, 不比花色, 只比点数, 点数相同为和。
3.
赔率
| 龙: |
1 赔 1 |
| 虎: |
1 赔 1 |
| 和: |
1 赔 8 |
| 注意 |
出“和”时下注“龙”或“虎”则退还一半的本金 |
1. 简介
骰宝也叫赌大小,是中国古老相传的游戏。这个游戏的用具是个密封的骰盅,由各玩家选择筹码下注,猜测经机械摇动后骰子开出的点数或是点数总合。
2. 游戏玩法
1) 开始新局后即开始下注倒数计时,您可以依照您的猜测,选择筹码下注 。
2) 待骰盅停止后,视三颗骰子停留开出的点数,由荷官输入三点数,同时画面亮起灯光。
3) 可清楚看到胜出注码和赔率;是否与玩家押注的内容相同,来判定输赢。
4) 若骰子靠在骰盎边缘上而造成有斜骰或迭骰情形发生,无法判断点数时,荷官得重骰一次,采用第二次骰出之结果。
3. 投注种类
筹码是放在划有不同赌法的方格的赌桌上,您可以下注在任何的方格,但要在下注时限
4. 派彩
| 大 / 小 |
大 : 总点数 11 至 17 小 : 总点数为 4 至 10 ( 遇围骰庄家通吃 |
1 赔 1 |
| 围骰 |
投注指定的围骰 ( 如 1 围骰 ) ,一定开出3 颗所投注的骰子 |
1 赔 150 |
| 下注在单一个点数 ( 三军 ) |
| 出现单骰 |
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 1 次 |
1 赔 1 |
| 出现双骰 |
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 2 次 |
1 赔 2 |
| 出现全骰 |
投注每颗骰子 1 至 6 中指定的点数,点数出现 3 次 |
1 赔 3 |
| 对子 ( 双骰、长牌 ) |
投注指定的双骰 ( 如双 1 点 ) ,至少开出 2 颗所投注的骰子 |
1 赔 8 |
| 牌九式 ( 骨牌、短牌 ) |
投注 15 种 2 颗骰子可能出现的组合 ( 如 1 , 2) |
1 赔 5 |
| 点数总和 |
| 4 或17 点 |
总和为 4 或 17 点 |
1 赔 50 |
| 5 或 16 点 |
总和为 5 或 16 点 |
1 赔 18 |
| 6 或 15 点 |
总和为 6 或 15 点 |
1 赔 14 |
| 7 或 14 点 |
总和为 7 或 14 点 |
1 赔 12 |
| 8 或 13 点 |
总和为 8 或 13 点 |
9, 10, 11, 或 12 |
| 9, 10, 11, 或 12 |
总和为 9 , 10 , 11 或 12 点 |
1 赔 6 |
- 简介
我们提供的是欧式蒙地卡罗轮盘,转轮有 37个槽,号码为0、1到36,因为只有一个0,这样就可以增加赢取的机会。下注结束后,荷官会把轮盘向一个方向转动,然后把象牙制滚球反方向抛到轮盘的外侧,让滚球在轮盘内转动多周后慢慢停下来,并降落在其中一个细沟内为该局结果。
- 游戏玩法
开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内或方格的边界上押放筹码。
倒数结束后停止下注,荷官抛出滚球。
由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。
若滚球停止转动后仍无法判别结果,荷官将重新掷球一次。
- 投注种类
| 直接注 |
您可以投注包括 0在内的任意一个数字。下注时将筹码放到那个数字的中心 (如8、23或35)。 |
| 分注 |
您可以投注于两个号码之间的网格线上 (如2和3,或13和16)。 |
| 街注 |
您可以投注三个号码。将筹码押在轮盘桌上有三个数字那一行顶部的那条边在线即可 (如7、8和9)。 |
| 三数 |
您可以投注于 0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。 |
| 角注 |
您也可以将筹码放到四个数字方框交差的那个角区以下注那四个数字 (如19、20、22和23)。 |
| 四个号码 |
您可将筹码放到 0和1交线的左侧以下注数字 0, 1, 2 和3。 |
| 线注 |
您可将筹码下注到两行相交的最顶部的交点处 , 您可以赌两个街注,也就是两行的六个数字。 (如28、29、30及31、32、33便组成一条Line)。 |
| 列注 |
桌上每列数字底部都有带 2 比 1 字样的方框,一共有三个。 如果被击中的号码是那一列中的数位,那?您就按 1:2 的比率赢钱。这种赌区不包括 0 。 (如:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30、33、36)。 |
| 下注一打数位 |
您可以将筹码下到有 "第一打 12","第二打 12 12"和"第三打 12 "字样的赌区以同时下注 12个数字。 (分别为0-12、13-24及25-36)。 |
| 红色 /黑色 |
投注中彩号码将为红色或是黑色的,共投注十八个数字。 (0不在内) |
| 双数 / 单数 |
投注中彩号码将为单数或是双数,共投注十八个数字,且不包括 0。 |
| 低注 / 高注 |
投注中彩号码将算小 (1-18)或是算大(19-36),共十八个数位。0不是赢取数位。 |
- 派彩
| 直接注 |
1:35 |
| 分注 |
1:17 |
| 街注 |
1:11 |
| 三数 |
1:11 |
| 角注 |
1:8 |
| 四个号码 |
1:8 |
| 线注 |
1:5 |
| 列注 |
1:2 |
| 下注一打数位 |
1:2 |
| 红色 /黑色 |
1:1 |
| 双数 / 单数 |
1:1 |
| 低注 / 高注 |
1:1 |
简介
温州牌九是古代中国传统游戏的一种,玩法是依据一副共32张牌,点数的不同组合来比较大小,以决胜负。
游戏玩法
- 理牌:以两张牌为一副,排列成一列;
- 每副牌只玩两局即重新洗牌;
- 发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 =到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌 。
- 下注门数:有三门,每一门可分别下注该门输或赢,但押闲输者每个玩家只能押一门,押闲赢者最高可以押到3门。
- 以两支牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
牌面点数
单张牌的大小顺序
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单张牌的大小顺序 |
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对牌的大小顺 |
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没有对牌的大小顺序 |
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若没有对牌,则以两牌点数之和的个位数来分胜负,最大是9,最小是0。
范例一:没对牌的组合方式 |
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范例二:比点数时如遇到同点数,就以其中最大单张牌的级别来比较大小 |
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范例三:「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数 |
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牌型比较 |
- 任何对牌皆大于没对牌,任何没对牌皆小于对牌
- 若双方对牌名称相同,则为庄家赢 (若庄门对牌级别为同级,则庄家赢)
- 若没对牌的点数,其最大单张牌级别大小皆相同,则为庄家赢
- 0点没有级别,庄家通吃
- 「大鸡六」和「小鸡」不能变化点数
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派彩 |
- 押门赢赔率为1 : 0.99
- 押门输赔率为1 : 0.93
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其他补充说明 |
| 荷官发牌时,偶有系统无法判读状况时,此时荷官将重新扫描,直到系统能够完整判读 (如遇故障因素将注销所有相关注单/奖金) 。 |
Jackpot 攻略
投注Jackpot只需在百家乐台上点击按钮〈Jackpot〉,每点击一次代表一注,而每注金额是10元,每局可下多注。
Jackpot种类及规则